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第461章 铺天盖地 (5 / 6)

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        一开始还是各种正经视频,后来就开始各种花活了,动画组是按照原始游戏素材,剪辑除了很多花火视频出来。

        比如,“僵尸的各种死法”:利用各种爆炸类植物,让僵尸瞬间连渣滓都不剩。

        再比如,配合着广场舞的动感旋律,屏幕上列成阵型的豌豆射手在一起前后摇摆......

        这些不断释放而出的视频,在不断拉高游戏玩家对于这款红星新游期待值的同时,也在不断打响《植物》在游戏圈的名号。

        国内几家知名的游戏运营商们,凭借着从业多年的灵敏嗅觉意识到:一款竞争力极强的游戏又要出来挤占手游市场份额了!

        这新颖的游戏创意,让他们都有种想了解一下的冲动。

        看着红星厂的这种宣传力道,各游戏运营商们清楚,唯一能限制这款游戏火爆程度的,或许只剩下了游戏平衡性问题。因为如果游戏让玩家普遍感受到困难或容易,新玩家用户群的拓展就会变得困难。

        只是。

        考虑到红星游戏在制作《合金弹头》这款横板射击游戏时,据传用了小半年的时间、邀请了千人内测玩家以积累用户数据进行分析的谨慎,这样的问题也不可能存在了。

        这样的话。

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